Entrancer deck X

by macxerez on 15 August 2019

Main Deck (60 cards)

Sideboard (64 cards)

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Deck Description

Possible Upgrade: -
Last List Check: (03.2024)
Status: Missing x3 Benefactor's Draught

sideboard is the maybeboard
Possible card to test:
194

How to Play

* Spirit token
217

Enfoque principal (16)
El enfoque es emplear encantamientos como Lure y Alluring Scent para obligar a que el oponente bloquee con todas sus criaturas a la criatura encantada. Se encanta sobre estas dos criaturas:

- Tolarian Entrancer: gano control de criaturas bloqueadoras
- Tangle Asp: destruyo criaturas bloqueadoras. Cuidado con esto, porque no me sirve una criatura con daño normal, ya que esto sólo destruiría a aquella criatura a la que se le asignase al menos un punto de daño. El tangle Asp no tiene daño mortal, no necesita asignar daño, destruye por el mero hecho de ser bloqueado.

Defender mi criaturas atacantes (10):
- Dolmen Gate.
- Maze of Ith, al remover la criatura del combate, no se asignan daño pero el estatus de criatura bloqueada/bloqueador se mantiene por lo que el efecto de mis criaturas surge el mismo efecto. También me ayuda a ganar tiempo, y girar criatura atacantes del oponente, aunque, está pensado para girar mis propias criaturas una vez asignado los bloqueadores. El Maze of Ith se busca con crop rotation. Esto, además, me ayudará a no atacarme por los colores del mazo ya que puedo buscar cualquier tierra.
- Simic Charm: Realmente versátil, protejo a mi criatura, la devuelvo a la mano si no puedo salvarla o le doy +3/+3 por si entra en combate, ya sea a nivel defensivo o atacando.


Enderezar criaturas del oponente (5). El oponente me atacará, así que de poco sirve que yo le ataque y obligue a bloquearme si sus criaturas están giradas. por ello.

- Jangling Automaton: criatura que obliga al oponente a enderezar (se protege con el Domen Gate) o puedo salvarlo con algún Simic Charm por ejemplo.
- Benefactor's Draught. Realmente buena, no pierdo ventaja de carta, robo cartas adicionales y enderezo las criaturas al oponente cuando ataque con mis criaturas encantadas. También sirve como niebla, en caso de necesitar defenderme de un ataque del oponente y ganar tiempo.

* X3 Dolmen porque con un en juego es suficiente, dos es reiterativo. Maze of Ith consigue efecto similar, y es buscado con Crop Rotation.

Counters (8)
- Spell pierce y negar: Necesito ganar tiempo porque tardo en montar mi estrategia, necesito una criatura de CM2 en juego con un encantamiento CM3, sin que me los maten. Además, muy recomendable un Maze of Ith y un Dolmen Gate. Aunque el Maze of Ith me hace ganar tiempo, es crucial algo de counter. En este caso, las criaturas no me suponen una gran amenaza porque precisamente el mazo se basa en destruirlas a todas o en ganar su control, por lo que me convienen counter del tipo "counter noncreature spell" siempre y cuando esto suponga un coste de maná (CM) menor.
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Otras consideraciones:
- Infiltration Lens te ayuda a mantener el flujo de cartas, lo que puede ser crucial para mantener el impulso en el juego. - Lo único es que es útil una vez tengo todo el mazo montado, (la criatura protegida y encantada) Para ese momento, robar cartas no es crucial. Lo importante es ganar tiempo al principio. Con infiltration lens son demasiados pasos: Criatura CM2 + Encantamiento CM3 + Protección CM2 o Maze ... después, igual es necesario enderezar criaturas al oponente .... demasiados añadidos con el Infiltration, aunque supone una gran ventaja de cartas..aunque tardío.

- Growth spiral ayuda a no perder velocidad por bajas los Maze of Ith,permitiendo bajar dos tierras en un turno. El Maze of Ith y la propia tierra que agregue maná, sin perder ventaja de carta. El inconveniente es que necesitas tener esas tierras en mano, y muchas veces se roba el growth cuando no hay tierras, aunque, por suerte, no se pierde ventaja de cartas.

Duda +-1 Spell Pierce / Jangling Automaton



Deck Tags

  • entrancer
  • Blue
  • Green
  • UG
  • Control
  • top7

Deck at a Glance

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Mana Curve

Mana Symbol Occurrence

0150030

Card Legality

  • Not Legal in Standard
  • Not Legal in Modern
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  • Legal in Legacy

Deck discussion for Entrancer deck X

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